Spell
EquipSpirit Illusion
Lượt xem:
2540
Hiệu ứng (VN):
Chỉ trang bị cho quái thú Fiend hoặc Zombie Cấp 5 hoặc lớn hơn. Khi một đòn tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú được trang bị và quái thú của đối thủ: Bạn có thể khiến quái thú của đối thủ đó mất ATK bằng với ATK của quái thú được trang bị. Bạn có thể kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Triệu hồi Hợp thể 1 quái thú Hợp thể từ Deck Thêm của bạn, sử dụng quái thú từ tay hoặc sân của bạn.
● Triệu hồi đặc biệt 1 "Doppelganger Token" (Cấp 5/ATK ?/DEF 0) với Loại, Thuộc tính và ATK của quái thú được trang bị.
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Spirit Illusion" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Equip only to a Level 5 or higher Fiend or Zombie monster. When an attack is declared involving the equipped monster and an opponent's monster: You can make that opponent's monster lose ATK equal to the equipped monster's ATK. You can activate 1 of these effects; ● Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field. ● Special Summon 1 "Doppelganger Token" (Level 5/ATK ?/DEF 0) with the equipped monster's Type, Attribute, and ATK. You can only use this effect of "Spirit Illusion" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Spirit Illusion — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số: 52 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Nội tại: 52 · Deck: 51 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Vai trò thứ Cấp: Phá vỡ bàn chơi
Tại sao đạt điểm này
Điểm số của Spirit Illusion đến từ hiệu ứng của nó, không phải từ chỉ số. Nó là một Lá bài (Spell) cần một Fiend hoặc Zombie Cấp độ 5 hoặc lớn hơn để trang bị, và sau đó hoặc Synchro (Triệu hồi Fusions) một Monster Fusion từ Extra Deck hoặc tạo ra một Token Doppelganger Cấp độ 5, mỗi lượt. Việc giảm ATK trên tấn công là tình huống và yêu cầu tấn công liên quan đến monster được trang bị. Mẫu 67 lá bài (22 archetypes, trung bình 1.45 bản, sự xuất hiện mạnh mẽ với Super Polymerization và Forbidden Droplet) xác nhận đây là một vật thể thực sự, di động, nhưng tần suất này chỉ ảnh hưởng đến khả năng tiếp cận và sự phù hợp trong deck, không phải điểm nội tại. Không có bảng combo nào, nên sự chuyển đổi được suy ra từ hiệu ứng và điểm số vẫn ở giữa.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Accessibility | 55 | Cần một Fiend hoặc Zombie Cấp độ 5 hoặc cao hơn trên sân để trang bị, nhưng nó xuất hiện trong 67 Deck gần đây qua 22 archetypes với trung bình 1.45 bản (quan sát, điều khiển bằng hiệu ứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 60 | Synchro Fusion từ Extra Deck hoặc một Token Doppelganger Cấp độ 5 là một lợi ích body một lá bài thực sự, nhưng không có bảng combo đã ghi nhận để xác nhận một bàn chơi đầy đủ (được suy luận). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 40 | Synchro Fusion và token là những body trung lập của lá bài không có draw, search, hay recursion, nên lợi thế giữ nguyên gần như cân bằng (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Giảm ATK bị giới hạn cho tấn công liên quan đến monster được trang bị và không vô hiệu hoá các hiệu ứng của đối phương (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Sử dụng Nguyên liệu | 30 | Lá bài này không phải là nguyên liệu, và sự phù hợp của monster được trang bị như nguyên liệu phụ thuộc vào cổng Fiend/Zombie; Token Doppelganger là một body Cấp độ 5 với Type và Attribute được sao chép (được suy luận). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 35 | Một Lá bài trang bị mặt trước bị lộ trước việc loại bỏ hàng sau và loại bỏ monster được trang bị, và nó không làm gì cả khi monster đó đã biến mất (được suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Một bản trong hầu hết các Deck với hạn chế Fiend/Zombie nhẹ; lá bài này khác biệt hoàn toàn để chạy và có thể splash (quan sát, trung bình 1.45 bản). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 Combo enabler + 0.3 Board breaker. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 51, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: hạn chế trang bị tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một Lá bài thành Synchro (Triệu hồi Fusion) hoặc Token Cấp độ 5 mỗi lượt
- Hoạt động trong 22 archetypes trong mẫu, vì vậy nó có thể di chuyển giữa các Deck
- Rẻ để chạy với khoảng một bản, không có chi phí móng đá hay thạch anh
Điểm yếu
- Cần một Fiend hoặc Zombie Cấp độ 5 hoặc lớn hơn trên sân trước khi làm gì cả
- Lá bài trang bị bị lộ trước việc loại bỏ hàng sau và loại bỏ monster được trang bị
- Giảm ATK mang tính tình huống và không vô hiệu hoá các hiệu ứng
Điểm nghẽn / Chống đòn
- Loại bỏ hàng sau đối với Lá bài trang bị mặt trước
- Loại bỏ hoặc vô hiệu hoá monster được trang bị trước lần tấn công hoặc Synchro Fusion được thực thi
Cách sử dụng tốt nhất
Công cụ hỗ trợ combo cho các body Fiend/Zombie Cấp độ 5+, với con đường Synchro Fusion hoặc Token và giảm ATK dựa trên tấn công như vai trò thứ Cấp. Deck: Despia, Bystial/Byssted, Branded. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Văn bản lá bài: Chỉ trang bị cho một Fiend hoặc Zombie Cấp độ 5 hoặc lớn hơn; giảm ATK liên quan đến tấn công; Synchro Fusion hoặc Token Doppelganger; mỗi lượt; Mẫu deck: 67 Deck, 22 archetypes, trung bình 1.45 bản, loại hình chơi game 80.6%; Đồng hành hàng mặt ngửa: Super Polymerization 56.7%, Forbidden Droplet 55.2%
- Quan sát: Tần suất đồng xuất hiện với các đồng hành trên cùng trong mẫu 67 Deck; Phân bố bản: 44 Deck có 1 bản, 16 Deck có 2 bản, 7 Deck có 3 bản
- Suy luận: Chuyển đổi combo từ hiệu ứng đơn lẻ, vì không có bảng combo được cung Cấp; Khả năng chống chịu hàng sau và loại bỏ từ body dạng Lá bài
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — suy luận chuyển đổi combo chỉ từ hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion archetypes được suy luận từ mẫu deck chỉ






